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不得不认识:14位改变MAKER世界的关键人物
发布时间:2015-03-19
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不得不认识:14位改变MAKER世界的关键人物
发布时间:2015-03-19
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工匠,或是发明家,这类的人物我们并不陌生,想像一个人窝在家中的工作室,埋着头,专心于他正在创造的事物,设计图、车床、木工、打磨、抛光,将自豪的作品捧在手心向你展示,我们对 Maker 的印象很大一部分也与此重叠;然而,现在的 Maker 已经拥有了完全不同的面貌!运用软件建模、市场上出售的开源电子零件加上网络募资,现在即使是一个业余的制作爱好者,也可以很容易地创立个人品牌,将他的作品向全世界销售!在过去,你若不是大企业,怎么可能办得到?

没错,这是一个全新的创客的时代,Maker 们牵引着下一波工业革命的可能性,取代传统的庞大生产线,创意将被提升到产业最核心的位置。我们为您整理了你不得不认识的14位当代创客,他们改变了DIY 世界的运作方式,引领了 Maker 浪潮。

 

1. Limor Fried: 创立 Adafruit 企业

粉红色头发以及醒目的唇环,Limor Fried 让人一眼便无法忘记他,这位麻省理工的工程师在2005年创立 Adafruit,专门提供开源的电子元件,让 Maker 们能够在 DIY 过程中获得充足资源。除了位在纽约的自家厂房生产的电子元件,Adafruit 也帮忙销售一些他们认证过的第三方商品,在其网站上更有为数众多的讨论区及影片教学(像是教你如何制作一套脚踏车音响),协助 Maker 们组装、完成他们的作品。每周四晚上,他们甚至会有一个"问问工程师"(Ask an Engineer)的视讯讨论时间,让使用者们提出问题、互相讨论,彼此激发创意。

2. Dale Dougherty:创客媒体先驱

Dale Dougherty 是创客的开拓者!他于2005年设立了 Make杂志,并于隔年开办了首场 Maker Faire活动(创客们互相展示技术、作品的大型聚会,不限年龄),他希望能创造一个场域,将创客、设计师、工匠全部聚集在一起,互相激盪可能性。现在,Maker 杂志几乎已成为初踏入创客领域的必备指南,2013年,Maker faire 活动在更是在全球举办了将近100场次!Dale Dougherty 的下一步计画,是要成立“Maker Education Initiative”,专门教育下一代的孩子,鼓励、培养 Maker 精神,帮助他们发展解决问题、设计以及技术上的能力。

3. Nathan Seidle:SparkFun Electronics 创办人

2003年,当 Nathan Seidle 还是个电机系大学生,他便创立了SparkFun。SparkFun 是一家电子零售公司,提供 DIY 爱好者在网上就能买到他们需要的组件。每项商品都附有高画质的多角度照片,搭配评测资料和线上说明书,让自造者能够有效地找到符合需求的物件;除此之外,所有在 SparkFun上销售的零件,不论是 LCD 或是声音侦测器,全都是开源的!提供使用者们更多自行开发、改造的空间。

4. Sylvia Todd:苏菲亚的超级创客秀

创客并非大人们的专利!小小 Sylvia Todd 自己就主持了一个创客秀!在她8岁时,就有了参加多次Maker Faire 的经验,而后 Sylvia 的爸爸便开始为她拍摄影片,影片中她都会身穿白色实验衣,带着大家见证她的创作过程。“苏菲亚的超级创客秀”在网路上大受好评,连 Maker 杂志也请她制作了一系列的专题节目放在网站上,她自此一炮而红,如TEDx等邀约不断。累积至今,她的影片节目已有超过150万的点阅率。

5. Zach Kaplan:Inventables

2002年,Zach Kaplan 共同投资了 Inventables。起初,这家公司主要提供大公司的产品开发者设计所需的大量材料和技术;但是,随着数字制造业的革命,开发新商品不再仰赖巨大的工厂和大量的原物料,取而代之的是透过笔电便可设计产品的数字化时代,但这却对刚面临改变的产品开发者带来了麻烦,因为还没有厂商有在提供小量的技术零件销售。Kaplan 很快看到了这样的趋势,并调整Inventables 的销售模式:现在,任何人都可以在网站上直接买到不同数量的技术零件、机器,包括像雷射切割机、苯乙烯、超级强力胶等等。

6. Chris Anderson:〈自造者时代〉、创设 3D Robotics

当要讨论关键创客的名单时,绝不会漏掉 Chris Anderson,这位过去曾任 Wired Magazine 总编辑,同时也是着名自造者书籍〈自造者时代:启动人人制造的第三次工业革命〉(Makers:The New Industrial Revolution.)的作者。他长期关注自造者社群,并提倡 3D 列印、开源设计以及线上交易平台的兴起将能带动整个自造者时代,解放他们的创造力,开发出足以抗衡大厂的产品。另外,Anderson 也创立了3D Robotics,开发配备相机的无人航空载具(该公司的个人四轴飞行器很出名),主要被应用于农业、地景拍摄或是个人嗜好上。

7. Perry Chen、Yancey Stricker和Charies Adler:创设 Kickstarter

你拥有手作的创意、技术,却缺乏资金?或是想要赞助一些你觉得很棒的设计专桉却无从下手?这就是2009年这三位创立 Kickstarter 时想要解决的问题!透过群众募资,创客们可以获得更充足的资金来完成创意。至今,至少有610万名 Kickstarter 的使用者透过网站资助了超过10亿美元的金额!所有原本不可能实现的创意,在 Kickstarter 上,都有了展露头角的机会!

8. Mark Hatch & Jim Newton:设立 Techshop

如果说有谁真正“实实在在”地将创客精神投入实务面,那 Mark Hatch 和 Jim Newton 一定会是名单上的一员。Jim Newton 自己拥有许多专利,而且同时是 Discovery 频道“流言终结者”节目(MythBusters)的科学顾问;Mark Hatch 则是〈The Maker Movement Manifesto〉的作者。他们对于创客圈最大的贡献该属“Techshop”:这是一个工业化的产品原型的创作工作室,同时结合了黑客空间和学习中心的角色,使用者(包含企业家、创意发想团队、自造兴趣玩家等等)只需要缴交月费或年费便可使用这个空间;透过定期的聚会,他们可以互相交换想法、创意,甚至学到新的自造技术。Techshop 的空间裡也提供许多自造工具,像是雷切机、设计软体等等,定期也会开设课程,帮助 Maker 们可以更充分地使用自造工具来实现自己的想法。

9. Ben Kaufman:创设 Quirky

Quirky 是一家「公开式产品开发」公司,类似“群众外包”(crowdsourcing)的运作形式,透过网上向一般民众征求创意设计(平均每天都有上千的提桉涌入),网站使用者们会投票选择要实体化的产品,接着进行设计一路到生产、贩售。自 Ben Kaufman 在2009年创立 Quirky 以来,已经有超过800,000名使用者且出产了超过300件产品,产品的种类从厨房用品到智慧生活家电,包罗万象!贩售除了透过 Quirky 自己的网站,同时也可以在 Target 和 Staples 等零售商那里买到。对于使用者来说最大的吸引力,除了可以自己选择有兴趣的产品做开发,他们还可以藉此获得产品销售的获益分红!

10. Ayah Bdeir:LittleBits

毕业于麻省理工媒体实验室,Ayah Bdeir 一直是开源硬件的大力推动者,她相信那是帮助有创意的人们实现梦想十分有效的一条途径!为了让不具技术背景的人也可以将他们的想法化为实体,她创立了 LittleBits,这家公司贩卖的开源电子零件模组彼此之间可以靠小磁铁相接,就像拼乐高一样,使用者即使不具备工程背景,也可以利用这些小元件(像是灯泡、马达、光线感应器等等),自由组装出心目中的作品。LittleBits 的组合式产品曾获得多项设计奖项,甚至还被纽约现代艺术博物馆(MoMA)收为永久收藏。

11. Peter Weijmarshausen:Shapeways

自从2007年 Peter Weijmarshausen 成立了 Shapeways,这家公司已生产了超过100万件 3D 列印产品,而这些作品的设计都是来自于创客!Shapeways 提供使用者自行上传 3D 列印档桉至网站,以收费的方式帮这些创客印出他们的设计,材质从塑料、金属到砂岩都可以选择,再订购的几周后,使用者便可以收到高品质的 3D 列印作品。除此之外,Shapeways 也提供创客们在网站上贩售自己设计的作品,让 Maker 们也能将自己的创意推广给其他人。

12. Bre Pettis:MakerBot

他曾经在道具模型木偶工作室工作,在闲暇之余会玩玩班卓琴(clawhammer banjo),光看背景,你很难想像 Bre Pettis 会和 3D 列印扯上什么关系,事实上,Bre Pettis 是位把手作精神贯彻到底、不折不扣的 Maker!他和朋友在布鲁克林合资了一家创客空间,在那里,Bre Pettis 自行组装了一台3D 印表机并在 Maker 杂志上开设了一个极受欢迎的 Podcast。2009年,他创立 MakerBot,致力于将桌上型 3D 印表机推广至全世界。透过 3D 列印,现在工程师与发明家们不再需要庞大的工厂和生产线,也能得到将自己的设计实体化的机会。

13. Emile Petrone:创立 Tindie

要如何提供低价格且好用的电子商务呢?Emile Petrone 创立的 Tindie 或许是个好答案!从3年前创设至今,这个主要提供电子零件、3D 列印相关商品的电子商务网站已累积了超过10,000笔订单、2000项商品,并创下每个月75,000的浏览人次,任何想要拍卖自己创作物品的人,都可以"免费"将产品上架至 Tindie,测试市场水温。Tindie 的收费仅仅在交易成交后,收取每笔5%的仲介费,对使用者来说,这低廉的价格和广大的使用社群无疑是巨大的吸引力,让 Tindie 快速成长为创客们爱用的电子交易平台。

14. Neil Gershenfeld:麻省理工学院(MIT) 位元及原子中心、Fablab

Neil Gershenfeld 可以堪称是 Maker 界教父级的人物。2001年,他在麻省理工的位元及原子中心(Center for Bits and Atoms,MIT)开设了一堂“如何制作物件”(How to Make (Almost) Anything)课程,教授学生如何运用高科技设备来制作、测量物件;没想到这堂课大受学生欢迎,吸引了许多非工程学系学生选修,甚至是一般大众也对这门课抱着高度兴趣!大家都想学怎么做!之后Gershenfeld 教授开启的 Fablab 风气便快速蔓延全世界,掀起巨大的风潮。透过 Fablab 形式的场域,各地的创客们都有机会接触到像是雷切机、路由器、编写程式码等製作物件的技术与方法,大大将 Maker 文化带入一般人的生活中。

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