ARM公布Mali-G51 GPU:致力于2018年前普及移动VR

2016年11月03日 作者:hwolf1

作为时下热门科技关键词之一,虚拟现实(VR)备受媒体、消费者、开发者、厂商的关注,也涌现出了良莠不齐的各种产品。如果你想要在移动端享受VR,至少选择500美元以上的高端手机才行,不过来自ARM的全新GPU计划在2018年时候将VR作为入门设备的标准功能。

ARM的Mali-G51 GPU主要面向低端入门智能手机,且具备处理VR应用的图形处理能力,目标将VR技术带到200美元左右的智能手机上。ARM GPU能够配合Allwinner的H8VR chipset等独立VR设备直接使用,而现在低端VR设备呈现井喷状态,很多中国小型企业已经开始进行了生产。

Mali-G51 GPU主要面向限定屏幕尺寸和性能的智能手机,在体验上自然无法和Oculus Rift或者HTC Vive进行比较,因为这些都需要来自Nvidia或者AMD的强力显卡提供支持。ARM表示考虑到定位,Mali G-51的售价将不会太贵。该GPU基于ARM的Bitfrost架构,能够根据图形处理的需求来平衡功耗。

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